Jahrzehnte altes Nintendo-Spiel wird im Bieterkrieg für einen Rekord von 1,56 Millionen US-Dollar verkauft: 'Ich war blind'



Eine Kopie von Super Mario 64 verdoppelte fast den vorherigen Rekord, der zwei Tage zuvor aufgestellt wurde, als eine Kassette von The Legend of Zelda für 870.000 US-Dollar verkauft wurde.

Eltern können ihren Kindern nicht mehr sagen, dass sie von Videospielen nicht leben können.

Eine Kopie von Super Mario 64 wurde am Sonntag für einen Rekordwert von 1,56 Millionen US-Dollar verkauft. Das war nur zwei Tage, nachdem eine Kassette von Nintendos The Legend of Zelda 870.000 US-Dollar kostete.





Heritage Auctions in Dallas verkaufte beide Spiele. Das Auktionshaus sagte Die New York Times es erhielt 16 Gebote im Vorfeld und während einer Live-Auktion für die nahezu unberührte Version von Super Mario 64, die vor 25 Jahren herauskam und eines der ersten Spiele war, die für die Nintendo 64-Konsole veröffentlicht wurden.

Am Freitag verkaufte Heritage eine frühe Kopie von The Legend of Zelda aus dem Jahr 1987, die für das ursprüngliche Nintendo-Spielesystem entwickelt wurde und die erste in einem Franchise mit mehr als 20 Titeln ist. Das Gebot von 870.000 US-Dollar war ein rekordverdächtiger Verkauf für ein einzelnes Videospiel – zumindest bis zum Deal am Sonntag.



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Der Verkauf von Super Mario 64 im Wert von 1,56 Millionen US-Dollar schockierte sogar Videospielexperten. Chris Kohler, ein Videospielhistoriker, der seit seiner Jugend in den 1990er Jahren sammelt, sagte der Washington Post, er hätte nicht vorhergesagt, dass das Spiel zu einem so hohen Preis verkauft werden würde.

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Er hätte vermutet, dass das erste Super Mario Bros.-Spiel, das 1985 für das ursprüngliche Nintendo veröffentlicht wurde, als wertvoller angesehen worden wäre. Im April wurde eine ungeöffnete, hochwertige Kopie für 660.000 US-Dollar verkauft.

Seine zweite Vermutung wäre The Legend of Zelda gewesen. Seine dritte Antwort: Bist du sicher, dass es keiner von denen ist?



Valarie McLeckie, Consignment Director für Videospiele bei Heritage Auctions, sagte der Times, dass auch sie von dem Verkauf überrascht war.

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Ich war überrumpelt, um ehrlich zu sein, sagte McLeckie. Niemals in meinen kühnsten Träumen hätte ich erwartet, dass der realisierte Preis Realität wird.

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Trotzdem, sagte Kohler, hat Super Mario 64 eine Menge Anziehungskraft. Es verfügt über einen der ikonischsten Charaktere. Es war das erste in der Super Mario-Reihe, das eine dreidimensionale Welt anstelle seiner seitwärts scrollenden Vorgänger bot. Für einige war es ihr erstes 3D-Spiel überhaupt.

'Mario 64' erfüllt alle Kriterien, nach denen diese … Millionen-Dollar-Sammler suchen, sagte Kohler. Das sind ihre Beatles … ihr geliebtes Spiel.

Der Verkauf habe auch einen Riss in der Welt der Videospielsammler offenbart, sagte Kohler. Old-School-Sammler neigen dazu, sich darauf zu konzentrieren, jedes Spiel zu erwerben, das für eine Konsole veröffentlicht wurde, ohne die Qualität einer Kassette zu schätzen, sagte er. Er hat sich eine Kopie von Super Mario 64 geschnappt, als es herauskam, und hatte nie das Bedürfnis, eine bessere Version zu bekommen. Dies ist einer der Gründe, warum das Spiel nicht die erste Wahl gewesen wäre, wenn ihm jemand gesagt hätte, er solle ein Spiel auswählen, das fast doppelt so viel verkauft wie jedes andere davor.

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Aber, sagte Kohler, diese Denkweise stimmt nicht mit einigen der neueren Videospielsammler überein. Sie bringen mehr eine Comic-Mentalität zum Sammeln von Videospielen, sagte er. Sie wollen die neuwertige Version der ersten Ausgabe des besten Spiels, anstatt einen obskuren Titel aufzuspüren, um ein Set zu vervollständigen.

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Die beiden Fraktionen verstehen sich einfach nicht, und der rekordverdächtige Verkauf von Super Mario 64 wird das interessante Drama, das sich zusammenbraut, verschärfen, sagte Kohler.

Das hilft nicht, sagte er lachend.

Erwarten Sie trotzdem nicht, dass das Interesse am Sammeln von Videospielen aufhört, sagte Kohler. Millennials werden älter und erreichen ihre 30er oder sogar 40er Jahre. Sie haben stabilere Arbeitsplätze als noch vor zehn Jahren und ein höheres verfügbares Einkommen. Wie Generationen vor ihnen möchten sie Dinge kaufen, die ihnen ein gutes Gefühl geben und ihre Kindheit nostalgisch betrachten.

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Bei ihren Vorgängern könnten das Comics gewesen sein. Für diejenigen, die in den 1980er und 90er Jahren aufgewachsen sind, bedeutet dies oft, sich an Mario Kart-Rennen, GoldenEye-Schießereien und Super Smash Bros.-Kämpfe zu erinnern.

Kohler sagte, es jucke ihn, zu wissen, was den Käufer motiviert hat. Er besucht seit fast 20 Jahren klassische Videospielshows und spricht mit anderen Sammlern.

Er und viele seiner Kollegen sind verblüfft, dass jemand so viel für ein so häufiges Spiel ausgibt, sagte er. Jeder kann es aus dem Internet herunterladen oder eine Patrone für 20 US-Dollar kaufen.

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Wer mehr als 1,5 Millionen Dollar für das Spiel ausgegeben hat, tat dies anonym. Es könnte eine Investition gewesen sein oder vielleicht hatte der Käufer eine sentimentale Bindung zu einem Spiel, das – wenn es eine Person wäre – alt genug wäre, um zu trinken oder ein Auto zu mieten.

Es ist durchaus möglich, dass eine Person mit viel Geld, die 'Super Mario 64' wirklich so sehr liebt, dass sie das beste, feinste 'Super Mario 64' der Welt kaufen möchte und vor nichts zurückschrecken würde, um es zu besitzen es, sagte Köhler.