Oft haben Sie vielleicht große gesehen mit Tausenden von Codezeilen, aber haben Sie sich jemals gefragt, was im Kern liegt? Nun, dies sind Token, die kleinsten Einzelelemente, die auch als Bausteine eines Java-Programms bezeichnet werden. In diesem Artikel werde ich etwas Licht auf Tokens in Java werfen, die oft vernachlässigt werden, aber ein wesentlicher Bestandteil der Java-Programmiersprache sind.
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In Java ist ein Programm eine Sammlung von Klassen und Methoden, während Methoden eine Sammlung verschiedener Ausdrücke und Anweisungen sind. Token in Java sind die kleinen Codeeinheiten, die a Java-Compiler wird zum Erstellen dieser Anweisungen und Ausdrücke verwendet. Java unterstützt 5 Arten von Token:
Lassen Sie uns nun nacheinander über jeden von ihnen sprechen.
Schlüsselwörter
Schlüsselwörter in Java sind vordefinierte oder reservierte Wörter, die für den Java-Compiler eine besondere Bedeutung haben. Jedem Schlüsselwort wird eine spezielle Aufgabe oder Funktion zugewiesen, die vom Benutzer nicht geändert werden kann. Sie können Schlüsselwörter nicht als Variablen oder Bezeichner verwenden, da sie Teil der Java-Syntax selbst sind. Ein Schlüsselwort sollte immer in Kleinbuchstaben geschrieben werden, da Java zwischen Groß- und Kleinschreibung unterscheidet. Java unterstützt verschiedene Schlüsselwörter, von denen einige unten aufgeführt sind:
01. Zusammenfassung | 02. Boolescher Wert | 03. Byte | 04. Pause | 05. Klasse |
06. Fall | 07. fangen | 08. char | 09. weiter | 10. Standard |
11. tun | 12. doppelt | 13. sonst | 14. verlängert | 15. Ende |
16. endlich | 17. schweben | 18. für | 19. wenn | 20. Geräte |
21. importieren | 22. Instanz von | 23. int | 24. Schnittstelle | 25. lang |
26. Eingeborener | 27. neu | 28. Paket | 29. privat | 30. geschützt |
31. Öffentlichkeit | 32. zurück | 33. kurz | 34. statisch | 35. super |
36. Schalter | 37. synchronisiert | 38. dies | 39. werfen | 40. wirft |
41. vorübergehend | 42. versuchen | 43. nichtig | 44. flüchtig | 45. während |
46. behaupten | 47. const | 48. Aufzählung | 49. gehe zu | 50. strictfp |
Identifizieren
Java-Bezeichner sind die benutzerdefinierten Namen von Variablen, Methoden, Klassen, Arrays , Pakete , und Schnittstellen . Sobald Sie im Java-Programm einen Bezeichner zugewiesen haben, können Sie damit den Wert verwenden, der diesem Bezeichner in späteren Anweisungen zugeordnet ist. Es gibt einige De-facto-Standards, denen Sie bei der Benennung der Bezeichner folgen müssen, z.
- Kennungen müssen mit einem Buchstaben, einem Dollarzeichen oder einem Unterstrich beginnen.
- Abgesehen vom ersten Zeichen kann ein Bezeichner eine beliebige Kombination von Zeichen enthalten.
- Bei Bezeichnern in Java wird zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.
- Java-Bezeichner können beliebig lang sein.
- Der Bezeichnername darf keine Leerzeichen enthalten.
- Jeder Bezeichnername darf nicht mit einer Ziffer beginnen, sondern darf Ziffern enthalten.
- Am wichtigsten, Schlüsselwörter kann in Java nicht als Bezeichner verwendet werden.
Beispiel:
pl sql Tutorial für Anfänger
// Gültige Bezeichner $ myvariable // Richtige _Variable // Richtige Variable // Richtige edu_identifier_name // Richtige edu2019var // Richtige // Ungültige Bezeichner edu Variable // Fehler Edu_identifier // Fehler & Variable // Fehler 23identifier // Fehlerschalter // Fehler var / edu // Fehler edurekas // Fehler
Literale
Literale in Java sind ähnlich wie normal Variablen Ihre Werte können jedoch nach ihrer Zuweisung nicht mehr geändert werden. Mit anderen Worten, Literale sind konstante Variablen mit festen Werten. Diese werden von Benutzern definiert und können zu jedem gehören . Java unterstützt fünf Arten von Literalen:
- Ganze Zahl
- Gleitkomma
- Charakter
- String
- Boolescher Wert
Beispiel:
public class EduLiteral {public statisch void main (String [] args) {int edu1 = 112 // Int literal float edu2 = 31.10 // Float literal char edu3 = 'edu' // char literal String edu4 = 'Edureka' // String Literal Boolean edu5 = true // Boolesches Literal System.out.println (edu1) // 112 System.out.println (edu2) //31.40 System.out.println (edu3) // edu System.out.println (edu4) // Edureka System.out.println (edu5) // true}}
Betreiber
Ein Operator in Java ist ein spezielles Symbol, das den Compiler anzeigt, bestimmte mathematische oder nicht mathematische Operationen an einem oder mehreren Operanden auszuführen. Java unterstützt 8 Arten von Operatoren. Im Folgenden habe ich alle Operatoren zusammen mit ihren Beispielen aufgelistet:
Operator | Beispiele |
Arithmetik | +, -, /, *,% |
Einstellig | ++, - -,! |
Zuordnung | =, + =, - =, * =, / =,% =, ^ = |
Relational | ==,! = ,, = |
Logisch | &&, || |
Ternär | (Bedingung) ? (Aussage1): (Aussage2) |
Bitweise | &, | , ^, ~ |
Verschiebung | <>, >>> |
Spezielle Symbole
Spezielle Symbole in Java sind einige Zeichen, deren spezielle Bedeutung dem Java-Compiler bekannt ist und die nicht für andere Zwecke verwendet werden können. In der folgenden Tabelle habe ich die speziellen Symbole aufgelistet, die in unterstützt werden zusammen mit ihrer Beschreibung.
Symbol | Beschreibung |
Klammern [] | Diese werden als Array-Elementreferenz verwendet und zeigen auch ein- und mehrdimensionale Indizes an |
Klammern () | Diese zeigen einen Funktionsaufruf zusammen mit Funktionsparametern an |
Hosenträger{} | Die geschweiften Klammern zum Öffnen und Beenden geben den Anfang und das Ende eines Codeblocks mit mehr als einer Anweisung an |
Komma (,) | Dies hilft beim Trennen von mehr als einer Anweisung in einem Ausdruck |
Semikolon () | Dies wird verwendet, um eine Initialisierungsliste aufzurufen |
Sternchen (*) | Dies wird verwendet, um eine Zeigervariable in Java zu erstellen |
Damit kommen wir zum Ende dieses Artikels über Tokens in Java.Wenn Sie mehr über Java erfahren möchten, können Sie sich auf unsere beziehen .
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